
Capcom bí mật nhồi khi Monster Hunter Rise Sẽ có những tính năng đặc biệt ẩn trong game. Quái vật trở nên thành thạo hơn khi tốc độ khung hình của người chơi cao hơn và nó chỉ có trên PC.
Một kênh YouTube có tên Ryukishi nhận thấy một số quan sát về Monster Hunter Rise được phát hành cho PC, vì vậy anh ấy đã quay video trên kênh của mình để mọi người có thể xem những quan sát mà anh ấy tìm thấy.
Ryukishi chọn chiến đấu với Magnamalo và Rajang trong khi cho thấy sự khác biệt trong các bước tấn công của quái vật dựa trên tốc độ khung hình. Nếu tốc độ khung hình vượt quá 90, quái vật sẽ tấn công chính xác hơn.
Nếu trong khoảng tốc độ khung hình từ 30 đến 60 Magnamalo thì khi sử dụng đòn đánh đuôi, Magnamalo sẽ không đánh trúng người chơi khi đang chạy. Nhưng khi tốc độ khung hình cao hơn, những pha tấn công của Magnamalo trở nên chính xác hơn, Rajang cũng vậy.
Không biết là do Capcom cố tình đưa tính năng này vào hay là do nhầm lẫn khi chuyển game từ Nintendo Switch sang PC trên Nintendo Switch, tốc độ khung hình là 30. Khi nói đến PC, tốc độ khung hình nhảy lên hơn 60. Chúng tôi sẽ phải đợi và xem các bản cập nhật. Ngày sau này liệu có điều chỉnh gì hay không.
Monster Hunter Rise Hiện đã có cho Nintendo Switch và PC.
.
Trả lời