Tower of Fantasy bộc lộ tất cả, tặng quà, mở khóa sức mạnh, muốn mạnh thì phải yêu !!

Tower of Fantasy bộc lộ tất cả, tặng quà, mở khóa sức mạnh, muốn mạnh thì phải yêu !!
Tower of Fantasy bộc lộ tất cả, tặng quà, mở khóa sức mạnh, muốn mạnh thì phải yêu !!

1 trong hệ thống thú vị của game Tháp tưởng tượng là một hệ thống thức tỉnh khả năng rằng nếu chúng ta mang quà đến cho các nhân vật Chúng tôi sẽ được thưởng bằng các câu chuyện, biểu tượng và các khả năng bổ sung của nhân vật. Coi như không bỏ qua chút nào. Vâng, chúng ta hãy xem xét. Giới thiệu về hệ thống Quà tặng và Thức tỉnh

Những điều cần biết về quà tặng

  • Chúng tôi cần một nhân vật muốn thoát ra trước.
  • Tính năng SIMULACRAM có thể được bật cùng một lúc.
  • mỗi nhân vật sẽ thích mỗi món quà khác nhau
  • Ưu đãi nhận quà của nhân vật lên đến 80 điểm.
  • Chúng ta có thể có được sức mạnh của các thuộc tính Simulakrum. Chỉ cần bật chức năng mà không cần mang theo vũ khí đó.

Kỹ năng đạt được sau khi mở khóa

Merrill ở 4.000 điểm thức tỉnh

  • Giảm 25% thiệt hại thuộc tính Băng nhận được khi Merlye nhận được.
  • và đạt được độ bền từ hiệu ứng tê cóng
  • Giảm 50% thời gian đóng băng.

Samir ở 4.000 điểm thức tỉnh

  • Tăng 1 điểm cộng dồn sau mỗi 4 giây nếu Samir không nhận thiệt hại.
  • Mỗi điểm cộng dồn tăng thiệt hại lên 4% (tối đa 5 điểm cộng dồn).
  • Nếu bị tấn công, Samir mất tối đa 1 điểm cộng dồn trong 2 giây.

Tsubasa ở 4.000 điểm thức tỉnh

  • Mỗi lần Subasa tạo DMG, nó sẽ nhận được một buff “Tấn công dữ dội”.
  • Bạn có thể nhận được 1 buff “Tấn công dữ dội” mỗi 1 giây (tối đa 30 cấp).
  • Bùa tấn công mạnh mẽ tăng 0,6% tấn công. Hiệu ứng này tồn tại trong 30 giây.
  • Thời gian buff “Tấn công dữ dội” sẽ làm mới lại nếu bạn gây ra thiệt hại.

Crow ở 4.000 điểm thức tỉnh

  • Khi không sử dụng vũ khí Crow (bao gồm cả vũ khí của những người chơi bên khác) tại thời điểm đó, họ sẽ tăng thiệt hại 10%.
  • và giảm sát thương nhận 6%.
  • Nhưng khi Crow hoặc vũ khí của Crow vào chiến trường, nó sẽ tăng 12% thiệt hại trong 12 giây.

Zero ở 4.000 điểm thức tỉnh

  • Khi Zero sử dụng một kỹ năng vũ khí, thời gian hồi chiêu của Relic giảm đi 3 giây.
  • Kỹ năng này chỉ có thể được sử dụng lại trên cùng một vũ khí sau mỗi 5 giây.

Huma ở 4.000 điểm thức tỉnh

  • Mỗi lần Huma nhận DMG, nhận được 1 cộng dồn buff “Kiên nhẫn”.
  • Đồng thời nhận được 1 cộng dồn buff “Stamina” nếu bạn sử dụng Fire DMG.
  • Có thể nhận được buff “Stamina”, tối đa 1 điểm cộng dồn / 1 giây (tối đa 12 điểm cộng dồn).
  • Khi sử dụng một kỹ năng vũ khí, tất cả các hiệu ứng “Kiên nhẫn” đều bị loại bỏ.
  • Cung cấp một lá chắn với sức mạnh tương đương với lượng “sức bền” được buff x 0,6% HP trong 12 giây.
  • Nếu sử dụng kỹ năng vũ khí trong thời gian buff “Stamina”, 12 điểm cộng dồn sẽ nhận được sức mạnh lá chắn tương đương với lượng buff “Stamina” x 0.9% HP.

Bai Ling với 4.000 điểm thức tỉnh

  • Khi đến Ling, hãy thu thập tàu lượn hoặc tàu phản lực.
  • Tăng 15% tốc độ di chuyển trong 12 giây (60 giây hồi chiêu)

Hilda với 4.000 điểm thức tỉnh

  • Khi Hilda sử dụng xe Tăng 10% tốc độ di chuyển.

Gây tiếng vang ở 4.000 điểm thức tỉnh

  • Khi Echo ở trên sân, tăng 6% thiệt hại cho đồng minh (không bao gồm Echo).

Kiếm được 4.000 điểm thức tỉnh

  • Khi Ene bơi, leo hoặc lướt sẽ giảm mức tiêu thụ điện năng 20%.

Tiêu ở 4.000 điểm thức tỉnh

  • Khi Pepper sung mãn sau khi hồi phục bằng thức ăn.
  • Tăng 20% ​​hiệu quả chữa bệnh.

Cocoriter với 4.000 điểm thức tỉnh

  • Khi Cocoriter sử dụng một vũ khí có Hỗ trợ
  • Tăng khả năng hồi phục và hồi phục lên 20%.
  • Nếu Cocoriter sử dụng Kỹ năng Vũ khí Tối thượng hoặc Hỗ trợ
  • Tăng 15% tấn công của các đồng minh gần đó trong 5 giây.

Vua ở 4.000 điểm thức tỉnh

  • Mỗi khi Vua tiêu diệt 7 kẻ địch, HP được phục hồi bằng 10% HP tối đa.

Shirou với 4.000 điểm thức tỉnh

  • Khi Shirou sử dụng kỹ năng vũ khí hoặc chiêu cuối
  • Tăng 16% tấn công tất cả và 10% công vật lý trong 8 giây.
  • Kỹ năng này có thời gian hồi là 16 giây.

Nemesis ở 4.000 điểm thức tỉnh

  • Sau khi triệu hồi điện cực, nó tạo ra thiệt hại sét bằng 100% tấn công cho kẻ thù trong phạm vi 30 mét.
  • và sẽ chữa lành cho tất cả các đồng minh trong phạm vi (Kể cả người dùng) với hiệu ứng hồi máu bằng 200% ATK.

.

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *